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どのキャプテン村のクリケットチームへ

キャプテンは、ゲームの低いレベルではるかに大きな違いになります。 良い船長は良い悪いチームと偉大な良いチームを作ることができる。

ステップ

どのキャプテン村のクリケットチームへ. あなたは遊びの開始時にフィールド上の11人の選手を持っていることを確認してください.
どのキャプテン村のクリケットチームへ. あなたは遊びの開始時にフィールド上の11人の選手を持っていることを確認してください.
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    あなたは遊びの開始時にフィールド上の11人の選手を持っていることを確認してください ! あなたが当たり前の何かを取ることはできません。 木曜日の夜に14選手がすぐに土曜日の朝9に変わります。 みんなの電話番号を持っていて、良い時間にみんなで参加を確認していることを確認します。
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    ネットに来る人々に選択の優先順位を付けて、マッチに宗教的に上げる 。 プレーヤーは正しいことを行うために報われている場合、彼らはより頻繁にそれをやる。 常に近い選択呼び出しで歳以上の若者を選んだ。
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    あなたはトスに勝った場合にやるか知っている 。 条件、ポイントシステムとあなたのチームの相対的な強さについて考える。 疑わしい場合は、次にあなたが良いボウラーの多くをしている場合は、まずボウル、あなたのチームの強さで行く。 あなたと、すべてのバットは、その後最初にバット。 一度トップにしている、あなたはおそらく勝つだろう。
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    フィールドにアタック 。 ボウラーは、フィールドを攻撃とのより良いボウル。 常に新しい打者を攻撃。 打者は、同じ場所に2つの類似ショットをヒットした場合、そこ野手を置く。 常に計画を持っている - または、1つを持っているように見える。 二つの異なる打者に同じフィールドを維持することはありません。 アクティブになる!
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    バッティング時のチームの計画を持っている-誰もがウィケットの間で実行して改善することはあなたにすべての接戦を獲得します
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    キャッチとネットで他のどのチームよりも多くを投げると試合前練習 。 本当に勝利の試合を行うキャッチ。 誰もが誰もがすべての本物の試みのためにすべてのものと賞賛のみんなのために行くことを奨励キャッチをドロップすることを意味します。 キーン守備チームは彼らのゲームのほとんどを獲得。
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    あなたの白人がきれいと試合前に押されていることを確認します 。 これは、常に良い印象、フィールド上のslobsのように見てより悪い何を与えるだろう。

ヒント

  • 誰もがそれらを1つを与えるので、背中にパットを好む。 公共の場で賞賛とプライベートでオフに告げる。 誰かが彼らの行動に関する警告を無視した場合、それらを削除します。 あなたがプリマドンナなし方がいいでしょう。
  • 誰よりもネットで懸命に働く。 最初に到着し、ゲームを最後にしておきます。 例によってリード。
  • あなたの選手はいない物事が悪くしようとしているピッチ上の楽屋に密室で自分の意見を表明することをお勧めします。
  • 常に若者が重要な気分にさせるし、それらに何かを与える。 彼らはよくバットやフィールドできない場合は、カバーでそれらを入れて、彼らはサイドの中で最も重要な野手いるそれらを教えてください。
  • スウィートは審判の話。 それらの先生呼ぶ。 メモしておき、それらを参照してください次回はそれについてそれらを求める、彼らの趣味が何であるかを調べる。 審判はあなたの友達です。 それはそれらに近いLBW呼び出しで害を行うことはできません。
  • 誰もがゲーム外で仕事を与えると、彼らはそれを行うことを確認してください。 何も半分のチームはすべての設定を行ったり、他の人が既にパブ放置したときに片付けよりも恨みを繁殖しません。
  • 誰の側に役割を与え、それらの重要な気分にさせる、それらがそれを上に取得してみましょう。 それを投げるためのスピナー、ボウル高速にpacemen、ストロークメーカーはそれをヒットすると石wallersを出ることなく、ストライキを回転させるために - 誰もが自分自身を表現することをお勧めします。
  • オンまたはオフ半ば半ばでフィールドが、あなたは、ボウラーがやっている方法を見て上の前または後に彼と話をし、ゲームを制御することができます。 スリップで守備しすぎると濃度をとります。
  • 濡れた日に結果を得るためにあらゆる努力をする。 goundを乾燥させるトロイの木馬のように働く - 最優先事項として、スーパーsoppaを得る。 無放棄ゲームとチームは常に3でチームの上に終了します。
  • クリケットは、ポストマッチが社交の豊かな伝統を持っています。 チームメイト、対戦相手と審判は、リラックスして水分補給、過去のエクスプロイト日程度プレイや思い出について話をする日のプレーの後に一緒になる。 整理、または他のプレイヤーにも優れデリゲート、飲料の提供 - ソフトとアルコールの両方 - チームと審判の両方に。 すべてのプレイヤーがゲームのこの部分に参加することをお勧めします。 多くの生涯の友情が形成されている - の両方のチームの中で、観客も対戦相手と審判と。 知識とデブリーフィングのこの共有に積極的に自分を巻き込む - あなたのコオロギは、それのために豊かになります。
  • 良いダイナミック改札キーパーを見つけて、彼はメディアペイサーズに立ち向かうことをお勧めします。
  • 最初のスリップではなく、あなたの最悪のあなたの最高の野手を置く。
  • プレー前にフィールドの周りジョギンググループが最高のウォームアップで、ぼろタグを威圧しながらチームの精神を構築し、喫煙反対。
  • 誰にもさせますが、自分で別の位置に野手を移動しないでください。 ボウラーは数ヤード野手を移動することができますが、完全に彼を移動することを通過する必要があります。 フィールド上で10キャプテンを持つことは混乱のためのレシピです。

警告

  • 誰もがあなたの努力に感謝するために期待しないでください。 あなたは、任意のおかげで自分自身を取得する前に百人に感謝します。 あなたが良い仕事をしている場合は知っているが、他の誰から感謝を期待してはいけません。 あなたが、それを受け入れるのにうまくいかないすべてのもののために非難慣れるでしょう。
  • いつも穏やかで、楽観的になる。 あなたが勝つためにつもりはないと思うなら、あなたは既に失ってしまった。
  • 叫ぶんやチームメンバーに怒らないでください。 肯定的な批判だけ!
  • ボウラーが終わっ沸騰の点上にある場合、その後、彼を脱いで、彼は、長い脚でクールダウンしましょう​​。 決定上いかなる紛争では、常に審判の側面を取る必要があります。 あなたの仕事は、チェックやゲームの精神で遊んであなたのチームを維持することです。 あなたは、誰もが自分の頭を失っているときに、クールで冷静であることのために、より尊重されるでしょう。
  • 正しいことを行う。 あなたはそれが出ていないと知っている場合、アピールしないでください。 キャッチとしてバンプボールを主張しないでください。 誤って却下されている打者を思い出してください。 常に道徳的な高い地面を占有する。 誰もがあなたの行動から自分の合図になります。 ゲームは大きく、 'この'試合よりも重要である。
  • 彼らの上に中ボウラーには話をしないでください。 彼らは、彼らはボールを投げるために知っ4用フックしている場合、彼らは言われる必要はありません。 それらをそらすしないで、オーバーの間に言葉を持っているし、それらを信頼しています。
  • そりやソリないようにしてください。 誰もが不快クリケットチームのためにプレーしたいと考えています。