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スポーツで戦争の芸術を適用する方法

競争はスポーツの中で最も洗練されたに単純なものから、あらゆるスポーツに記載されている。 あなたは慎重に観察する場合は、スポーツの多くは、その強度の戦争は非常に異なっていないことに気づくでしょう、戦略、そして勝利は結果に重要な部分を担っています。 と戦争の戦略と教訓を見て、それが相手をoutsmartingを通じて獲得することが可能である特定の方法では、スポーツに適用することができます。

この記事ではスポーツの状況に、 戦争 、古代中国の軍事戦略家孫子によって書かれた本のアートを適用することに焦点を当てています。 本書の特定の目的は、読者をインチ支援することであった.. 勝利。 本は、あなたがの一部していることをどのようなスポーツの試合、ゲーム、レース、または他のスポーツの追求で成功するために支援するため、オープンマインドとともに、適用することができます13章の一連の戦略が含まれています。 個別の章をそれぞれ取って、あなたのスポーツの成功のために学ぶことができる教訓のいくつかはここにある。

注: "チーム"にこの記事の参照はチームと個人競技の両方を参照し、すべての後に、さらには個々のスポーツにあなたがそのようなコーチ、トレーナー、情報提供者、およびあなたの健康の世話をする者として支持者のチームを持っていると他のニーズ。

ステップ

スポーツで戦争の芸術を適用する方法. 第I章、敷設計画.
スポーツで戦争の芸術を適用する方法. 第I章、敷設計画.
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    第I章、敷設計画 。 を計画し、より良いスポーツteamsmanshipため、むしろ平凡より偉大な高みを達成するための3つの要因を適用する.... 戦争では、スポーツ競技のように、勝つ可能性が高くなります誰が決定することができる3つの定数の要因があります。 これらは:道徳律(服従)、コマンダー(船長)、方法及び(一般処分と組織)。 スポーツのチーム状況にこれらを適用することで、次の点を考慮して
    • 適用し、あなたの部下やチームメイトの尊敬を得るために、道徳律の遵守を期待し、彼らの信頼を得るために。
    • 五徳を実践することによって次のレベルにあなたの司令官の能力を取る:、誠実、慈悲、勇気と厳しさ。 あなたはキャプテンやチームメンバーであるかどうかにかかわらず、これらの美徳のそれぞれを適用すると、あなたの有効性を支援します。
    • 明らかに各チームメンバーの役割と定義することによって、法と規律を改善責任を自分も含めて、。 大きいプロチームのために、これは彼らのランクを知り、十分に報いている一人一人が含まれています。 さらに、ゲームやイベントに持ち込まれるかもしれませんバックアップと他のものは、少なくとも期待するとき、彼らはあなたの最大の資源である可能性があるために関係なく、関与している彼らのチャンス、何が起こっているすべてのループで保たれるべきであり、それはまた確実にこれらは故障ではありませんことを。
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    第II章、繰り広げ戦争 。 "戦争では、その後、あなたの偉大なオブジェクトは勝利ではなく、長いキャンペーンなりましょう"。 孫子は、賢くお疲れになりませんし、あなたを失うことはありませんので、早く相手を倒すために、この章でカウンセリング。 これは、彼らが勝つために願望や強度を失うように、あなたの対戦相手を打ち負かすためにすべてのあなたの最善の努力を定め置くことを意味します。 あなたは何よりもあなたの相手を、暴行であなたの主要な目的をセンタリングした場合は、究極の、議論の余地の勝利を持っている可能性があります。
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    第III章、計略による攻撃 。 スポーツにおける熟達の芸術とあなたが練習しなければならない能力は、戦闘なしの一つである。 つまり:あなたは勝利を得るために大きなトラブルに行くことや、勝つために相手の意志を打破しなくても勝つ必要があります。 どうやって? あなたはあらかじめ、正しい使用して良い準備でこれを行うことができます戦略などの間接的なアプローチは、より効果的かつ直接的なアプローチよりもエネルギー抜き少なくなるときワークアウトとして、。 これはスポーツであなたの時間の前に、時にはあなたのスポーツの偉大な選手や参加者が年間に使用した戦術、数十年についての学習、そしていつものゲームやイベント時、練習中に観察することによって、学習、そして後に、徹底的にあなたのスポーツを知る意味あなたの参加。 あなたの、単に純粋な身体を使って最も有益な戦略を探してください。
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    第IV章、戦術的な処分 。 "あなたの敵を知り己を知れ"、孫子は、警告が表示されます。 あなたがそうする場合は、百戦いの百アウト勝つだろう、孫子は約束します。 スポーツの文脈では、これはまったく同じ目的を持っている - あなたの対戦相手の詳細は、あなたが彼らの習慣、それらの脆弱性、その限界を知っていることを意味します。 しかし、効果的にあなたに適用されたこの同じ戦術を持っていないために、あなたはあなた自身の脆弱性に取り組むと、自分を知ることを学ばなければならない制限とどのようにそれらに対して、彼らと一緒にしない動作するようにする。 そのようにして、相手の戦術的なポジショニングと成功からあなたを取り除くしようとする自分が不死身レンダリング。 そして、あなたの限界を知ることは、柔軟であることを意味し、それはあなたの通常のアプローチが失敗していることは明らかだときに戦術を変更することができる - 孫子はこれのようにまとめた: "彼は相手との関係で彼の戦術を変更し、それによって獲得に成功し、かもしれないことができる人天国生まれのキャプテン "と呼ばれる。
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    第V章、エネルギー 。 戦争では、この懸念は、最も創造的かつタイムリーにそのエネルギーを集中するために軍の指示。 スポーツでは、これは可視化し、自分自身をペーシングの練習です。 可視化の観点から、これはあなたがあなたが本当にできるなら知っていることで精神的な決定を通して勝利にあなたを推進することができ、強力なスポーツテクニックです。 自身をペーシングの観点では、これは学習程度の場合スプリントのときあなたのエネルギーを賢明に保存されるように戻って保持するために。 また、チームの観点から、コーチやチームトレーナーがチームの単一のメンバーがダウンして着用されていないように、チームのすべての組み合わせのエネルギーを奨励するために知っている。 最高のチームが担当しているコーチやトレーナーによって認識され、奨励として、すべてのプレイヤーが、ゲームを通して自分の強みにコミットするものである。
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    第VI章、弱点と強い : " 弱いを打つと強いを避ける"、賢明に私たちに孫子をアドバイスし。 繰り返しになりますが、あなたはそれらの弱点を発見してから、それらを攻撃するためにもあなたの敵を知る必要があります。 やシーズーのように空の場所に川、そのフローの欠点を模倣する、と言います。 また、あなたが(それによってあなたを課す)選択した方法に応じて方法を​​導くため、攻撃するために最初にあることは強い立場にあなたを入れ、相手のために、足裏にあることはから回復することがはるかに困難である。
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    第VII章、操縦 。 知性とマヌーバ。 あなたは、1000人の兵士の軍隊10のものと同じ方法を導くことができる - それが唯一の徴候とのコミュニケーションの問題です。 あなたとあなたのチームメイトやコーチやトレーナーとの間に共通言語を確立します。 良好なコミュニケーションとあなたのチームのを実装します。 凝集と協力的なチームのベースが明確、一定のコミュニケーションと相互支援であることを忘れないでください。
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    第八章、戦術の変化 。 この点は理解することは非常に簡単です - あなたの戦術を変え、あなたは勝つ。 直接および間接:既に前述のように、2つの攻撃方法があることを覚えています。 直接法は、個々のポイントを獲得するために用いることができるが、彼らは、予期しない予想外の、簡単に相手の投げているような間接的な方法は、勝利を確保する。 あなたのアプローチを変えることを約しているときの検出を避けるために、最善の可能な限りあなたの意図を隠すようにしてください。
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    第IX章、行進に軍 。 軍が進行すると、ゲームやイベントが展開するにつれて、あまりに選手を行います。 ゲームを通じて勝利上のすべてのあなたの目標を維持することを忘れないでください。 相手の戦略を理解し、それを破壊しようとすると、そのすべての回で心に留めて、 "巧妙な戦闘機は敵に自分の意志を課したが、敵の意志が彼に課せられたことはできません。" この時点で、リラックスしていない覚醒したが戦術とカウンター攻撃で相手の変化のための時計になる。
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    章XとXI、9状況や地形 。 環境に、相手との関係でベストポジションと戦術を使用してください。 彼らの強みと自分の弱さを結ぶからそれらを防ぐために、相手の残りの貴重な戦略とポジショニングを脅かす。 彼らの弱い自己彼らが頼るために残されたすべての位置にあなたの対戦相手を駆動する方法を知っています。 それはあなたの対戦相手が適切な状況のために準備するために失敗したことは明らかである場合には、ストライキ速い彼らはすぐにドアと攻撃を開いてみましょう場合。
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    第十二章、火による攻撃 。 ゲームやイベントが重要である場合は特に、情熱で相手を攻撃する。 "風のように速い"と森のように "移動できない"である。 それはあなたの攻撃は非常に迅速でなければなりませんが、あなたのゲームとポジショニングは非常に一貫性を保つ必要があることを意味します。 勝利軍が真の残りの維持、そのすべてのランク全体で同じ精神を共有するものであることを忘れないでください。
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    章13、スパイの使用 。 すでに前に概説されているように相手の以前の知識を持つことは、非常に便利です。 あなたはチャンスを持っている場合、ゲームの相手のタイプ、弱点について、最高の知っている立場の人からの問い合わせ、もちろん、ビデオ再生と統計と解説両方の出版の出現で、あなたはこれを見直しの贅沢を持っている多くのスポーツのために、ご自宅やクラブの快適さで情報、孫子を用意していなかった何か! すべてのあなたの対戦相手についてのことができることを学ぶために情報のあなたの源を最大限に活用します。 とみなされていた偉大な王子と戦士の秘密は実際には、主のみ前の知識でしたが、熱心に指摘し、うまく適用された。

ヒント

  • 戦争は多くの側面のスポーツと同じであることを忘れないでください。
  • 常にすべてのあなたの努力が同じ目標を持っているように、あなたのチームメイトとの間に同じ目的を共有しています。

警告

  • この要約は、戦争の孫子のアートの正確なコピーであるふりをするつもりはありませんが、それはその不可欠の特性を節約します。 アートオブウォーはかなり不可解な性質を考えると、それはあなた自身のためにカバーし、それはあなた自身のスポーツ経験に適用する方法として、自分の心を補うためにカバーからそれを読むことをお勧めします。

これは、何が必要です

  • このようなビデオ再生、テレビ、インターネットなどのあなたの対戦相手についての観察や学習のためのツール
  • アートオブウォーのコピー、 戦争オンラインのアートのコピーを読むために、ソースと引用にあるリンクのウィキペディアの完全なリストを参照してください。 http://en.wikipedia.org/wiki/The_Art_of_War